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这也是首个比赛日的最后一组对决。
万万没想到,faze今天上工的时间更短,只用了十八个回合,就解决了9z。
比分16比2,地图还是faze水平一般的死亡游乐园。
furia对阵fnatic的比赛,则是一下子黏住了,双方常规时间战平。
最后,furia靠着一个加时赛的小爆发,才战胜了fnatic。
首个比赛日,竟然没有一场爆冷的成绩出现。
除了furia之外,所有南美本土队伍都跪了。
当然,furia本来就比fnatic的实力强上不少,他们又是本土作战,打成这个样子,furia可以说是发挥失常了都。
首日的这种比赛结果,就让全世界想看iem里约热闹的玩家有点难绷了。
看巴西巡回锦标赛,所图的就是一个本土黑马疯狂搅屎的场面。
结果第一天屁事都没有发生,全世界csgo观众急得直拍大腿呀。
为什么会出现这种结果呢?
其实,主办方esl在时间安排上,稍微取了个巧。
首先,就是这次iem巴西的媒体日,就主动生成了一个谈论的主题,叫“疯狂的旅行时间表”。
主办方esl,对于很多队伍会出现通勤时间紧张,是提前做好了预判的。
在媒体日的事情上,他们压缩了很多不必要的流程,用来保证一些队伍的休息时间。
其次,比赛是从南美时间下午四点之后才开始的。
按照欧洲与南美洲的时差来计算,此时刚好处于欧洲时间的晚上黄金时段。
也是人体在一天当中竞技状态最好的时间段。
只要欧洲选手不生病,不立刻出现巨大的疲惫反应。
那他们在首轮比赛中,相比于南美本土选手来说,并不算很吃亏。
实际上连带昨天的媒体日,加上今天的首个比赛日,都是esl给欧洲队伍预留的缓冲时间。
说白了,esl的这些巡回赛,就是会员制餐厅,他必须要照顾一下这些交过钱的vip会员,让他们有一个还算不错的参赛体验。
否则那大把大把的会费,不就白交了嘛。
可是,一旦到了明天,所有比赛就要全部转成bo3。
为了保证比赛进度,就要从上午十一点开始打,那欧洲的队伍就不好说了。
像navi、vitality这种提前赶来适应和休息的队伍,就不会有什么疲惫反应。
到了那个时候,一些意外的小冷门就该显现了。
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2026
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