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重新操作回自己的身体之后,汤布坪觉得还是操作回自己的身体更加得心应手。也就在这时,系统声音却响了起来。
『咩嘿!是否让库洛进入自动战斗模式?』
汤布坪愣了一下,不解地问道:“这与让库洛自己去战斗有什么区别呢?”
『咩嘿!该模式下系统将会根据宿主设定的方式,辅助库洛的行动,从而进行战斗。』
汤布坪思考了一下也大致想明白了其中的不同之处。看了一下此时库洛的状态,被一群丧尸包围着,并且这些丧尸还在缓缓向它逼近,而库洛则是待在原地瑟瑟发抖,一动也不敢动。
显然,让库洛自己去解决眼前的困境那是不可能了。既然如此,那就试一下自动战斗模式吧!
于是,汤布坪便在脑海里回答道:『进入自动战斗模式!』
随即系统提示音接连响起,汤布坪也一一做出了选择。
『咩嘿!请宿主选择战斗风格:全力战斗、保命要紧、灵活处理。』
因为是第一次使用,汤布坪也从系统的解释中了解了这三种战斗风格究竟有何不同。
全力战斗:该模式下库洛会以战斗为最优先,当身体承受到足以致命的重大伤害时才会脱离战斗。
保命要紧:该模式下库洛会以保命为主,在保证可以得手的前提下才会作出攻击,同时受到任何非致命伤害超过5次,致命伤害1次就会立刻脱战逃跑。
灵活处理:根据现场的环境和库洛的性格自动作出调整,攻击和闪避的时机根据现场作出调整,同时身体的伤势积累到一定程度后才会脱离战斗。
汤布坪想了一下,发现这三个选项是各有特色,其中前两个就是两个极端,全力战斗就是莽夫的战斗风格,突出的就是一个字『莽』;保命要紧就是怂逼的战斗风格,突出的就是一个字『怂』;只有最后一个选项灵活处理介乎前两种战斗风格之间,不会太过于莽撞,也不会太过于怂逼。
汤布坪就选择了这种战斗风格:『灵活处理。』
『咩嘿!请宿主选择攻击优先目标:距离优先,血量优先。』
(距离优先:优先攻击离库洛最近的目标;血量优先:优先攻击攻击范围之内血量最少的目标。)
汤布坪思考了一下,选择了『血量优先』。
『咩嘿!请宿主选择战斗方式:普攻优先,技能优先。』
(普攻优先:普通攻击为主,释放技能为辅,该模式下消耗较少,适合持久战;技能优先:释放技能为主,普通攻击为辅,该模式下消耗较大,适合短期的战斗。)
现在并不需要库洛在外面长期战斗,因此,汤布坪选择了『技能优先』。
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