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不是说五大氏族的统治者,不会用如此残酷的方式来筛选仆兵。
如有必要,再残酷的方法,高高在上的武士老爷们,都会毫不犹豫地施行。
问题是,根本没必要把事情搞得这么复杂。
事实上,所谓的“五族争锋”,最大的目的除了选出战争酋长,争夺统帅图兰大军的最高权力之外,就是在实战操演中,对鼠民进行筛选,最大限度地节约粮食和去芜存菁。
虽然在一曲曲慷慨激昂,荡气回肠的战争史诗中,黄金、血蹄、暗月、雷电和神木,五大氏族的荣耀武士们,都要在“五族争锋”中,竭尽所能,无畏无惧,把彼此的狗脑子都打出来,才能取悦祖灵。
然而,图兰勇士毕竟都是“高等兽人”。
所谓“高等”和“低等”的差别,大概就是前者已经掌握了冠冕堂皇,说一套,做一套的技能。
连圣光人族的毛都没碰掉半根,就和自己人杀得人头滚滚,血流成河,这样的蠢事,就算最暴躁的野猪武士,都是不肯做的。
至少在过去三千年里,每次“五族争锋”,都是各大氏族麾下的鼠民仆兵打头阵,用自己的血肉铸成棋子,供主子们运筹帷幄,一较高下。
等到炮灰消耗得差不多,气氛烘托到位了,主子们不是不能亲自下场,通过一系列充满仪式感的程序,和对面地位相当的贵族较量一番。
这样的较量,当然也有一定的危险性。
每次“五族争锋”,都有部分氏族武士会命丧当场。
正如各个氏族内部进行的“勇敢者的游戏”一样。
然而,比起堆积成尸山血海的鼠民仆兵,氏族武士的死亡率,绝不会超过前者的百分之一。
基本上,就是炮灰们真刀真枪,拼到最后一滴血,最后一口气。
主子们就友谊第一,比赛第二,切磋高下,点到为止了。
死伤大量鼠民仆兵之后,炮灰部队的规模自然会大大缩减。
但这并不会有损炮灰的战斗力。
因为精简了规模,减轻了粮食消耗和后勤补给线的压力,同时,利用死亡的威胁,压榨出了部分鼠民仆兵的潜能,反而会激发炮灰们的凶性和战斗力,令他们变成穷凶极恶的战争猛兽,才能视死如归地冲进圣光之地,去大肆杀戮或者被杀戮。
这便是从“大灭绝令”时代,就养成的默契。
正是在这样的默契下,黄金氏族才在过去三千年里,取得了两千多年的主导权,成为当之无愧的第一氏族。
冰风暴并不觉得,黄金氏族有什么必要,非要用孟超所说的,这么复杂而且副作用极大的方法,去打破来之不易的默契。
毕竟,深入图兰泽后,她就一直在关注着黄金氏族的消息。
从逃亡武士和行商口中,都没听说黄金氏族在上一个繁荣纪元,发生过什么伤筋动骨的大事。
按理说,兵强马壮,占据优势的黄金氏族,绝不应该是急于改变游戏规则的那一方。
如果说,是“千年老二”血蹄氏族,不甘心再次屈居人后,想要出奇制胜,那还有一丁点的可能性。
不,这也是不可能的。
无论黄金氏族还是血蹄氏族,都是凶悍有余,狡黠不足。
冰风暴总觉得,这样曲里拐弯的图谋,太复杂,太凶险,太需要耐心和精密的运作,不太像是黄金氏族以及血蹄氏族的风格。
说是暗月氏族那些鬼鬼祟祟的蛇人和蜥蜴人的风格还差不多。
但暗月氏族又不可能在血蹄氏族和黄金氏族之间,搞出这么多鬼名堂。
冰风暴将这个疑点抛向孟超。
孟超耸了耸肩膀。
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