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更重要的,在2o12年,任天堂刚有了主机、掌机融合的想法,直到2o17年才能推出itch。
那么王逸若是现在开始布局,2o13年或者2o14年,就布掌机+主机二合一的itch,再把健身环、固定带等配件一并开出来,那就无敌了。
这两年的时间,也足够开一些爆款游戏,作为星逸游戏主机独占。
比如《健身环大冒险》、《分手厨房》、《舞力全开》……
再借助星逸游戏平台,将大量优秀的游戏吸收,移植,使得星逸游戏主机的游戏库变得更有分量,联动星逸电视销售,不愁卖不爆。
若是再把《塞尔达旷野之息》给做出来,也就真没有itch的事了。
当然,王逸做《塞尔达旷野之息》肯定不会原样照搬,相反,全面换上东方元素,全面升级!
届时星逸游戏有‘塞尔达旷野之息’,米哈游有原神,那任天堂的《塞尔达旷野之息》还没推出,就凉了。
虽然王逸入股了米哈游,未来肯定会做出原神,但米哈游是米哈游,最多是个义子。
星逸游戏才是自家亲儿子。
何况米哈游的元神纯纯的日系画风,王逸要做,肯定做我们自己的元素,东方画风。
如此一来,万一米哈游翻车了,还有星逸游戏保底。
毕竟前世的“散兵”事件,让王逸都不知道该说什么好了。
此外,星逸游戏主机的另一个优势,就是作为电视的补充,解决电视存储空间不足的问题。
大可以直接整个大内存,走数字版!
任天堂的思路是游戏卖的死贵,一款游戏三四百,好处是卡带玩完了可以卖了回血。只是以后想再玩,还得重新买回来,重新通关……
这对于有收集爱好的用户,无疑是灾难。
不卖吧,无法回血。卖了之后,日后想再玩就得重新花钱,重头开始,更要命!
因此王逸还是打算做数字版,游戏机身做大一些,游戏价格降低一些,降低游戏入场成本,薄利多销。
比如《塞尔达旷野之息》标准版售价4oo多,特别版7oo左右,大师版9oo左右,不是一般地贵。
而星逸科技则会采用数字版,将价格打五折,标准版2oo左右,降低入手成本,增加销量和用户数量。
也不推什么特别版和大师版,直接在游戏里增加部分付费体验。
不想氪金的用户标准版足够了,想追求更好体验,更拉风的时装,可以自行氪金升级。
至于量产,星逸手机工厂,星逸平板工厂,都能做。
当下几大工厂都产能不足,没有产能去生产游戏机。
但明年下半年,会产能过剩!
今年年底,济州的星逸手机级工厂全面投产。
明年下半年济州的星逸手机第二工厂,级平板工厂,也全面交付投产,那产能就膨胀了!
再加上三班倒,产能继续飙升,星逸手机、星逸平板都用不了。
毕竟之前规划的5ooo万年产能,都是两班倒计算的。如今三班倒,自然多出5o%,能达到75oo万。
帝都手机工厂三班倒,年产能45oo万台手机。
明年下半年,济州两大级工厂全部投产,三班倒都是年产75oo万。
可以说,明年下半年三大手机工厂加起来,总产能将达到1.95亿。
哪怕无界手机年销一亿台,星逸手机年销6ooo万台,后年还能多出35oo万台的产能,大可以用于量产星逸游戏机!
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