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不管怎么说,在众多不看好的目光下,螳螂钻进了草丛。潘森紧随而至,潘森的脸刚一探进去,锋利的镰刀便斩在潘森的盾牌上。发出“噔”的一声闷响,这一下普攻伤害立刻被抵消!
这就是潘森恶心的地方。
这一下伤害虽然被挡掉了。但螳螂附带被动效果的减速却未能挡住,当即被减速百分之二十五。
随即,螳螂立刻利用q技能取消了普攻的后摇,锋利的镰刀准确的砍在潘森身上,潘森血量下去一截
第一下破盾,第二下技能打伤害,而不是第一下就直接用q技能,那样会被潘森的盾牌给挡掉。
这就是细节,不过并不是十分的高端。
潘森勃然大怒,愤然还击,一发q技能长矛投掷!
然而就在他刚做出“投掷”动作的时候,螳螂所处的位置虚空一阵扭曲的波动,随即螳螂的身体消失不见。
这也直接导致了潘森的这个投掷动作收了回去,就好像是adc普攻在丢失目标视野的情况下的无效动作。
王耀无比沉着,开启着大招进入了隐身状态,立刻跑到下一个草丛里面去。
王鑫脸上露出了一丝冷笑,这家伙是想靠着草丛秀自己?
作为一个高端的打野玩家,螳螂更是他的拿手好戏之一,他当然清楚螳螂这个英雄的所有特性。
螳螂的被动是“无形威胁”,也就是当螳螂不在敌队视野范围内时,螳螂就会获得无形威胁的效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外的伤害,并且附带减速效果。
利用草丛卡视野秀对手,这是他经常做的事情,此时哪里会中招?
于是,他没有任何犹豫,直接a进草丛。
什么叫a进草丛?
分段低的玩家可能不清楚a与右键的区别到底在哪里,因为在很多玩家看来,在攻击目标的时候,a与右键点击其实没有任何区别,总之都是攻击指令,只是习惯不同而已。
无论是“走a”还是“走位右键点击敌方单位”,这两个操作结果似乎都是一样的
然而很多人都忽略了一个问题,为什么游戏要设置两个攻击操作的指令呢?难道不是多此一举么?
非也,游戏里从来没有无意义的设定,只是玩家没有去深入挖掘罢了。
英雄联盟里的草丛卡视野戏耍对方只需要会“a行走”就能够破解!
“a行走”的意义就在于这个指令会让自己的英雄在行走的过程中,自动攻击最近的敌方单位,这就不需要玩家的反应去操作了,因为系统会为玩家去“反应”,这也就不存在被人利用草丛卡视野秀的可能!
所以,对于王耀想用这种低端的伎俩来戏弄自己,他心里不屑之余更多的是气愤。
竟然跟我玩草丛游戏?
怎么玩你都得死!
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