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于是等祁白川到的时候,这群人已经分成了两拨,一波信誓旦旦要出征要狩猎,要报仇,去教训那些不识好歹的动物们;一波则是希望休养生息,重整田地,暂时不要去计较那些动物。
祁白川来的时候,两拨人正争得不可开交。
对此,祁白川看到众人士气如此低落,考虑到不管是砖窑,还是这种植区,都让这些工匠们尝到了不少挫折感,如果不干净提振一下,恐怕后面他们情绪会更丧。
愿力的诞生与情绪高度相关。身为神官,他有必要维持地盘上的人们的快乐情绪!
「那么,就这样吧。」祁白川道,「既然这些动物敢闯入人类的活动范围,那便视为宣战,我们来组织一次狩猎比赛,大家尽管展现出自己的身手与拿手好戏,猎到最好的猎物吧!」
有胆子跑到人类的地盘上进行大规模破坏,如果不及时打回去,后面它们会更加嚣张。
祁白川之前都没去做类似于「打猎」的事情,因此系统此时贴心地放出了任务。
【任务:击杀一头野兽,奖励:武器·长刀】
任务很朴实,奖励也很朴实,祁白川推断,这一个流程的设计初衷大概是希望系统宿主先击杀一些小野兔小野鸡之类的动物,获得武器后再去挑战更凶残的猎物。
比起「种植」这条线,「打猎」这一边的任务,基本都是比较凶残的那种。甚至奖励也是简单粗暴——武器,武器,各种武器。远程近战皆有,中间夹杂着一些加工动物制品的工具。
「系统,能同时给我结算多个任务吗?」
【按照机制设定,必须亲自动手。】
系统几乎是马上就猜到了祁白川想干什么。
【不能让其他人出手捕猎后把猎物算成你的;如果宿主仅仅负责最后的补刀,也是不算的。】
换言之,这个任务,就是要切切实实靠自己去打败对面。
「好,很好!」
虽然作弊的想法被点破并且无法执行,但是祁白川并不沮丧,「就是要碰到困难,碰到各种麻烦的情况,才能叫人生,才叫历险。如果没能提升自己的战斗力,那就毫无意义。」
看他的表现,祁白川甚至还挺喜欢这个安排!
「狩猎」这个活动在祁白川发话之后瞬间被敲定,并且大家非常麻溜地开始安排起章程。
既然是打猎,那打猎之后的庆祝要有对吧?既然要庆祝了,那总得留一部分人下来准备对吧?神官大人很喜欢大场面,他们要把现场做得豪华一点,对吧?
几个对吧下来,具体的章程就已经商量得差不多了。
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