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犹豫许久,她还是被‘限定奖励’四个字诱惑到了,毅然选择了力量领域。这是个被动技能,在她作出选择的瞬间,顿感身上一轻,所受的物理伤害降低5%,物理攻击力提升10%,非常令人舒适。
接下来轮到敏捷,又是十点自由属性点怼上去,身体速度飙升至65:
【生存者敏捷属性达到50,请在以下奖励中选择一项:
a.
敏捷+3:选择此奖励后,生存者的敏捷属性将额外提升3点
b.
利刃伤害提升:利刃伤害提升12%,每次攻击额外对敌人造成当前敏捷值*2的无视防御伤害
c.
身体速度强化:生存者的移动速度增加2%,闪避率增加5%
d.
敏捷闪避护罩:激活后,生存者进入一个短暂的闪避状态,此状态下所有来自敌人的物理攻击有25%的概率被完全闪避
e.
疾风步伐(限定奖励):生成一个被动的‘疾风步伐’效果,使生存者在移动时消耗的体力值减少
f.
精准射击:使用远程武器时,命中率提升15%,并且每次命中都有5%的概率触发‘穿透’效果,无视敌人的部分防御力。
g.
连环攻击:每次攻击成功后,有10%的概率触发连环攻击效果,自动对同一目标进行额外一次攻击,攻击伤害基于敏捷属性值计算
这次的限定奖励就有些一般了,属于高配版风行靴,不值得特别选择。解忧沉吟许久,她并不喜欢那些概率触发的东西——太不稳定了,就像之前龙息宝石的主动技能,要不是自己冒出来,她都快忘了。
综合考量之下,还是简单粗暴的增伤比较强。解忧不再犹豫,选择了b.利刃伤害提升。加上战意勋章的基础加成和孤刃,她目前的利刃增伤足足有25%,让狩猎之镰更加势不可挡。至于新增的基于敏捷值的100点无视防御伤害嘛...嗯,想必下个世界她的对手会更绝望。
对于她来讲,利刃增伤只对狩猎之镰有加成,物理伤害则还包括了phoenix
blaster和踹人的伤害,因此后者更加全面。不过狩猎之镰是她的主要攻击手段,前者也是很要紧的。
自由属性点还剩17点,精神力不用说,智力和体力只能二选一。解忧沉吟许久,感觉体力50点的衍生奖励或许更能提升自己在战斗中的存活概率:
【生存者体力属性达到50,请在以下奖励中选择一项:
a.
体力+4:选择此奖励后,生存者的体力属性将额外提升4点
b.
身体防御强化:身体防御力提升10%
c.
生命值提升:最大生命值增加15%,同时生命值恢复速度提升5%
d.
异常状态抗性提升:异常状态抗性+3,减少受到所有负面状态(如中毒、眩晕、减速等)影响的时间和效果20%
e.
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